#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <string>
#include <sys/socket.h>
#include <cstring>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include "Thread.hpp"
#include "Common.hpp"
#include "Log.hpp"

using namespace ThreadModule;

#define BUF_SIZE 128




// 获取网络服务做准备：创建套接字、获取服务器地址
int initClient(std::string serverIP, uint16_t serverPort, struct sockaddr_in *server)
{
    // 1. 创建UDP套接字(文件信息--栈上)
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sfd < 0)
    {
        std::cerr << "socket error" << std::endl;
        exit(2);
    }

    // 填充目标主机的socket信息
    memset(server, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    server->sin_family = AF_INET;
    server->sin_port = htons(serverPort);
    server->sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIP.c_str());

    return sfd;
}

// 从服务器读取消息: 参数name是谁接收到消息
void recvMessage(int sockfd, std::string name)
{
    // 将收到的消息打印到特定的文件中
    // int fd = OpenDev("/dev/pts/2", O_WRONLY);

    // 循环（实时）读取消息
    while (true)
    {
        char buffer[BUF_SIZE];
        // 接受服务器的处理信息
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len_peer = sizeof(struct sockaddr_in);
        ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, BUF_SIZE - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len_peer);
        if (n < 0)
            perror("client recvfrom");
        buffer[n] = 0;

        // 将读取的消息打印出来(stderr)，向特定设备打印
        // std::cout << name << " | " << buffer << std::endl;
        // write(fd, buffer, strlen(buffer));

        // 这里为了方便测试，可以将消息输入到标准错误流中，在命令行中由用户进行重定向
        fprintf(stderr, "%s\n", buffer); // stderr
    }
}

// 向服务器发送消息：需要知道服务器的IP和端口号，参数name是谁发送消息
void sendMessage(int sockfd, struct sockaddr_in &server, std::string name)
{
    std::string message;
    socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
    while (true)
    {
        printf("%s | Enter# ", name.c_str());
        fflush(stdout); // 向输入设备输入

        std::getline(std::cin, message);
        if(message.size() != 0)
        {
            sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, len);
        }
        
    }
}

void Usage(const std::string &proc)
{
    std::cout << "Usage error! \n\t" << proc << "serverIP serverPort" << std::endl;
}

// ./client serverIP serverPort
int main(int argc, const char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }

    std::string serverIP = argv[1]; // 服务器内网IP
    uint16_t serverPort = std::stoi(argv[2]);

    // 为获取网络服务做准备：创建套接字、获取服务器地址
    struct sockaddr_in serverAddr;
    int sockfd = initClient(serverIP, serverPort, &serverAddr);

    // 客户端需要实时看到别人发的消息，并不是只有发消息时才从服务器读取消息
    // 创建两个线程同时完成这两个任务

    // 传递给线程的任务函数类型如下
    // using func_t = std::function<void(const std::string& name)>;
    func_t recvFunc = std::bind(&recvMessage, sockfd, std::placeholders::_1);
    func_t sendFunc = std::bind(&sendMessage, sockfd, serverAddr, std::placeholders::_1);

    Thread recvThread(recvFunc, "recver");
    Thread sendThread(sendFunc, "sender");

    recvThread.Start();
    sendThread.Start();

    recvThread.Join();
    sendThread.Join();
    return 0;
}
